實戰(zhàn)攻略:窮鬼生存與戰(zhàn)術(shù)制勝
導(dǎo)讀:凌晨三點,我盯著屏幕上第七次被攻破的城墻,咖啡杯在手里轉(zhuǎn)了三圈。對面宿舍樓突然傳來狼嚎般的歡呼——老張那孫子又用騎兵海推平了誰家的主堡。這種咬牙切齒的經(jīng)歷,讓我總結(jié)出了這套實戰(zhàn)派攻略,專治各種不服。資源篇:窮鬼的生存藝術(shù)這游戲里的窮鬼連當(dāng)炮灰的資格都沒有。上周我用這套方法,在「凜冬將至」賽季開局12小時屯出了三倍于平均值的資源。資源鏈的死亡平衡木材:每小時至少保持15%增長,造箭塔比吃烤串還勤快鐵...
凌晨三點,我盯著屏幕上第七次被攻破的城墻,咖啡杯在手里轉(zhuǎn)了三圈。對面宿舍樓突然傳來狼嚎般的歡呼——老張那孫子又用騎兵海推平了誰家的主堡。這種咬牙切齒的經(jīng)歷,讓我總結(jié)出了這套實戰(zhàn)派攻略,專治各種不服。
資源篇:窮鬼的生存藝術(shù)
這游戲里的窮鬼連當(dāng)炮灰的資格都沒有。上周我用這套方法,在「凜冬將至」賽季開局12小時屯出了三倍于平均值的資源。
資源鏈的死亡平衡
- 木材:每小時至少保持15%增長,造箭塔比吃烤串還勤快
- 鐵礦:別被重甲兵迷惑,中期開始每缺1單位鐵,防御值掉5%
- 金幣:藏著掖著沒用,凌晨2-5點市場匯率波動最大,懂的都懂
發(fā)展階段 | 木材占比 | 鐵礦占比 | 金幣占比 |
開局3小時 | 60% | 20% | 20% |
首次擴張后 | 40% | 35% | 25% |
戰(zhàn)爭狀態(tài) | 30% | 45% | 25% |
兵種篇:別當(dāng)數(shù)據(jù)黨炮灰
上次聯(lián)賽冠軍戰(zhàn),老張用200輕騎拆了我800守軍,氣得我差點把鍵盤砸了?,F(xiàn)在我才明白——
反常識兵種搭配
- 重甲兵不是肉盾,移動速度決定他們只能是活靶子
- 弓兵夜里視力下降15%,月圓之夜千萬別讓他們守西墻
- 攻城錘要配10%的敢死隊,自爆傷害比面板數(shù)值高3倍
記住這個死亡公式:(騎兵速度×1.5) +(弓兵數(shù)量÷10) = 有效突襲值。超過120分就別守了,趕緊轉(zhuǎn)移資源是正事。
戰(zhàn)術(shù)篇:老陰逼的自我修養(yǎng)
上周三那場經(jīng)典戰(zhàn)役,我用三隊農(nóng)民詐降,騙得對面盟主把攻城車全調(diào)去東線,結(jié)果...
陰人三連擊
- 凌晨4點拆盟友哨塔,系統(tǒng)默認(rèn)是野獸襲擊
- 在交易市場掛100單位鐵礦,等冤大頭秒單時取消,能卡住對方生產(chǎn)線
- 派偵察兵在敵方糧倉跳廣場舞,士氣值每半小時掉1點
科技樹:千萬別信推薦加點
系統(tǒng)推薦的全是坑,上次點完「神圣祝?!?/em>才發(fā)現(xiàn)要消耗雙倍牧師,腸子都悔青了。
必點科技 | 收益周期 | 隱藏效果 |
泥瓦匠秘術(shù) | 前48小時 | 城墻維修時自動生產(chǎn)石料 |
戰(zhàn)地急救 | 全程有效 | 陣亡士兵10%轉(zhuǎn)化為傷兵 |
黑暗交易 | 中后期 | 能在敵方市場掛假訂單 |
心理戰(zhàn):把對手變成神經(jīng)病
上次聯(lián)賽我用這招,把榜三大哥氣得直接退游...
- 每次被攻打就私聊發(fā)送「打得不錯」表情包
- 凌晨三點派偵察兵反復(fù)出入對方領(lǐng)地
- 在公共頻道討論根本不存在的「隱藏兵種」
現(xiàn)在你站在城墻上,看著遠(yuǎn)處揚起的塵煙。摸出兜里皺巴巴的作戰(zhàn)計劃,那上面還沾著昨天的泡面湯。真正的王者不是在酒館里吹牛逼,而是在所有人都以為要完蛋的時候,從褲兜里掏出第二個箭塔圖紙。
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